9/17 日記
大阪で食い倒れしすぎたのを反省して、思いつきで腹筋を始めました。YouTubeにあった30日で腹筋が割れる動画を見つつ、軽く運動。果たして腹筋は割れるのでしょうか。
さて、中国の無人コンビニが閉店してるという記事を読みました。
「中国スゴイ!」と持ち上げられた無人コンビニ、バブル崩壊でただの箱に https://bunshun.jp/articles/-/14102
この「店に入るのにわざわざアプリを立ち上げるのが面倒」というのが本当に重要な部分で、手間は減りこそすれ増えてはいけないんだってことなんですよね。プロダクトアウトだったのかなという感があります。口で説明されると、へぇ、アプリで入店ね、と簡単そうだけど、雨の日とか、荷物を持ってたりすると、スマホを取り出してアプリ起動することすら超手間なのですよね。こういう観点はものづくりする上で気をつけないといけない部分だなと思いました。
そういえば、久しぶりにディズニーシーに行って、しかもベビーカー(姪)と一緒だったので、普段見えない大変さが見れました。入り口から右回りで火山方面に行く経路のところのスロープ、直線で階段上がる人たちの導線と三回くらい交差するんですね。今まで全然気づかなかった。誰だこれ設計したやつ!人混みをかき分けながらイラッとしてしまいました。そもそもディズニーともあろう場所にしては、段差多いですよね、普段は気づかないけど。こういうの、本当にその立場で考えないと気づかないことなのかもなーと思います。

今のプロジェクトも、あとから問題が発生することが多くて、本当に作る前に考えような?て場面が多いです。具体的に語れないのがつらい。ちょっとオフの知り合いはあとで聞いてください。色々とデザインがアホだから。(最初から関わってないので好き勝手言える)。僕のようなあとから入った人は本当に最低限そりゃアカンでしょって案に根強くNG出すくらいしか出来ません。説得も大変だね…。
話が戻りますが1年ぶりディズニーシーで驚いたのが電子マネーの導入と、釣銭機の導入です。電子マネーの導入はマジでありがたかったです。あとファストパスがアプリで取れるようになってました。マジ神。1日の歩数が半分くらいに減ったんじゃないか。美女と野獣が出来るよと教わったのでWebサイトで開発計画見たら、2023年の予定が早まって2020年になってました。すごい。
なんというか、少しエンタメ寄りの仕事がしたいなと思う今日この頃。少なくとも荷物運びとかはそろそろやめたい。